Corazón por corazón – juega gratis online
Corazón por corazón es una variante juguetona del Solitario Pirámide con dos particularidades que saltan a la vista. Las cartas no forman una pirámide, sino un corazón sobre la mesa. Y la baraja está hecha solo de corazones: cada valor, del as al rey, aparece cuatro veces, lo que vuelve a dar 52 cartas. Como el palo es siempre el mismo, al retirar cartas solo cuenta el valor.
En inglés el juego se llama Heart to Heart. No consta que proceda de viejos libros de juegos; se conoce sobre todo por colecciones online que lo presentan como variante de la pirámide. El parentesco es evidente, pero también las diferencias. En la pirámide dos cartas suman 13 y un rey desaparece solo; aquí siempre se emparejan dos cartas del mismo valor, también dos reyes. Y mientras una pirámide se desmonta de abajo arriba, el corazón se vacía de arriba hacia la punta.
Parejas dentro del corazón: reglas y trucos de Corazón por corazón
El corazón lo forman 25 cartas repartidas en siete filas. La fila superior tiene en el centro una muesca entre las dos curvas, y por debajo cada fila tiene una carta menos, hasta que abajo del todo una sola carta forma la punta. Las 27 cartas restantes forman el mazo, abajo a la izquierda, con la pila de descarte al lado, y abajo a la derecha se van acumulando las parejas retiradas. Ganas en el momento en que no queda ninguna carta en el corazón; lo que siga en el mazo da igual.
- Cartas libres: Las cuatro cartas de la fila superior están libres desde el principio. Cualquier otra carta queda libre en cuanto desaparecen las cartas de la fila de encima que la tapan.
- Formar parejas: Dos cartas libres del mismo valor desaparecen juntas, por ejemplo dos sietes o dos reinas. Una carta sola no se puede retirar nunca.
- La pila de descarte: Su carta superior cuenta como libre y puede formar pareja con una carta libre del corazón. Lo que no vale es emparejar dos cartas que vengan solo de la pila de descarte.
- Reposición sin fin: Cada clic en el mazo oculto saca una carta nueva. Cuando se vacía, el siguiente clic recupera todas las cartas, y así tantas veces como quieras, en todos los niveles.
- Manejo: Toca una carta libre, que recibirá un marco dorado, y después toca su pareja. Si el valor no coincide, la segunda carta se sacude un instante. También puedes arrastrar una carta directamente sobre su pareja. En la barra superior aparecen las parejas retiradas, las cartas del mazo y cuántas veces lo has empezado de nuevo.
Los tres niveles comparten reglamento y se diferencian en lo benévolo que es el reparto de valores en el corazón.
A qué debes prestar atención:
- Emparejar primero cartas del corazón entre sí: Lo que está en la pila de descarte volverá a pasar de todos modos en la siguiente vuelta. Una carta del corazón, en cambio, cierra el paso a otras. Si dos cartas del corazón pueden formar pareja, ese suele ser el mejor movimiento.
- Vigilar los dobles superpuestos: Si dos cartas del mismo valor están colocadas de modo que una tapa a la otra, nunca podrán emparejarse entre sí. Cada una necesitará entonces otra pareja, y no conviene gastarla antes de tiempo en otra cosa.
- Contar compensa: Cada valor aparece solo cuatro veces. Antes de emparejar una carta del corazón con la pila de descarte, comprueba si los ejemplares restantes de ese valor en el corazón todavía podrán encontrarse después.
- Aprovechar la muesca: Justo debajo del hueco de la fila superior hay dos cartas que solo tienen una carta encima cada una. Por el centro llegas, pues, rápidamente a las capas de abajo.
- Sin prisas con el mazo: Como puedes recorrer el mazo tantas veces como quieras, allí no se pierde nada. Sigue pulsando tranquilamente hasta que aparezca la pareja adecuada.
De la pirámide a las bazas: cinco juegos con corazón y cabeza
Parejas, cartas libres o simplemente el palo de corazones: cada uno de estos juegos conecta con él por un lado distinto:
- Solitario Pirámide: El modelo. También allí se desmonta por parejas una estructura de 28 cartas descubiertas, aunque las dos cartas deben sumar 13, y solo el rey sale sin compañía.
- Mahjong Grande: El mismo principio con fichas en lugar de cartas. Una ficha solo se puede usar si no tiene nada encima y uno de sus lados está libre, y siempre salen del tablero dos iguales juntas.
- Solitario Tri Peaks: En lugar de un corazón se alzan tres picos, cuyas cartas también van quedando libres poco a poco. Aquí no hay parejas: cada vez se retira una carta contigua en valor a la que muestra la pila de descarte.
- Memoria: Otra vez se trata de parejas, pero las cartas están boca abajo y tienes que recordar dónde estaba cada una. Una pareja son dos cartas exactamente iguales.
- Corazones: Aquí las cartas de corazones no son amigas, sino puntos de castigo. En este juego de bazas para cuatro, cada uno intenta llevarse los menos corazones posibles y, sobre todo, no quedarse con la reina de picas.






















































